实力分析一波《飞扬神途》各职业天赋选择
1、每个等级的天赋 只能选择一个学习 ,即从下面15个BUFF中选择5个BUFF。(只能从前依次往后学习,别想着先学后面的)

3、38级天赋战士38级天赋提升不大,基本都没什么效果。个人认为首选2增加1点闪避。次选3加回复,然而回复并没有什么作用,要求角色必须站撸才有效果,可以看到审判加N%加血速度效果都没什么作用。法师前期可以选择1增加背包和穿戴负重,如果想省孟婆汤的钱,可以忽悠这个天赋,直接学闪避或者回血。个人见解,闪避效果更好,相对回复来说。道士,天生多3点敏捷,配合2天赋再加一点最大化发挥闪避作用。3基础回血也有一定提升,因为道士很多时候是在站桩的。1提升负重效果一般。

5、42级天赋战士这里容易出现分歧,主要是反伤还是吸血。这里我也咨询过客服,吸血是每命中一个单位回复 2点生命值,4级半月命中8个怪回复16点。吸血的效果不错,长远上来讲可以为你省下不少药钱,特别是练级的时候,配合一个金域戒指加疾风套,8个怪回复40点,简直不要太爽。当然,这比较理想化,毕竟不可能一直有8个怪给你吸血。反伤6%,最直接的好处就是能让你第一时间抢到远程怪经验,比如说奥玛王陵的BOSS,刷出来的时候全屏闪电攻击。不仅如此,粗略的算下,后期战士一刀烈火300+,反伤20左右,这个伤害也非常可观。这里仁者见仁,我个人会选择反伤天赋。最后,加防的那个什么直接忽略了。法师,首选吸血,不管是练级还是团战,火雨加火墙,吸血效果会让你更好的生存。其次加双防,上限2点效果一般。反伤,这个对于法师来说是功能性天赋,比如说抢怪。。。。道士,双防,活着就是战斗力。反伤,上面说了,功能性天赋。这两个都是不错的选择。看个人喜好。个人认为反伤更优,用处更大。吸血对于道士来说,提升非常有限,客服明确说过,狗吹不回,毒不回。

7、由此得出通用天赋加点方式战士:35级1(增加1-1攻击)——38级2(增加1闪避)——40级3(增加1%暴击几率)——42级1(反弹6%伤害)——45级3(增加攻击双防2-2)法师:35级2(增加10HP上限)——38级2(增加1闪避)——40级2(增加破双防2点)——42级3(每次命中吸血2点)——45级2(增加HP上限5%)道士:35级1&2(增加1-1道或者10HP上限)——38级2(增加1闪避)——40级1(增加5%魔法躲避)——42级1&2(反伤6%或者双防2上限)——45级3(增加攻魔道双防2-2)