3Dmax中怎么贴光
1、首先我们打开A苇质缵爨E,用optical flare 来加一束光,这个在平面当中做也可以,根据个人喜好,选择你所需要的光,记住要是带通道的!

3、之后我们打开3Dmax,我们选择一个材质,在选择standard——blend,

5、选择OK之后,我们看到两个材质层和一个遮罩层,遮罩层在后面有重要的用途!

7、把第一层改为O之后我们看到,材质已经是透明的了,然后我尺攵跋赈们把材质类型改为双面材质, 再把材质的亮度达到100,然后我们在Diffuse里贴入背景白色的光,在opacity里贴黑色背景的光

9、如图所示,我们把渐变图层调成两头黑,中间白,因为在max中黑透白不透,你把它两边调成黑色,光的硬边就看不到了!

11、我们要求光是贴在物体上面的,我们在pathdeform上面把旋转值改为90就可以了,!
