C4D中如何制作沙发褶皱
1、打开C4D软件,展开对象组选框并选择创建一个立方体对象,属性中将X、Z轴的分段数都调成6段。使用快捷键C将立方体变成可编辑模式,选择“点选择模式”,款选中顶部所有点,并在Y轴上向下压,缩小Y轴距离。

2、使用快捷键F2键调至顶视图,选择框选工具,属性中勾选“仅选择可见元素”选项,框选中需要处理的点。在菜单栏中插件的位置里找到我们安装好的插件“easychesterfield”中的“create chesterfield”选项。

3、这样我们就为立方体创建一个chesterfield效果。此时我们在透视视图中就可以看到添加插件之后的效果了。如果感觉边缘太过圆润,我们可以使用“循环/路径切割”效果来进行线性切割。

4、选择我们在对象面板中找到立方体对象,选择“线编辑模式”,使用快捷键K-L选择“循环/路径切割”选项,在边缘线切割2刀。这样沙发靠垫的效果就初步制作出来了。



