1、首先我们来看,建模环境中圆命令的位置,如图
3、第一种:圆心和圆上的点,简单的说就是,先选定一个圆心,然后随意拖动,定另一点,从而确定圆,
5、比如我们输入半径100,直径自然变为200,然后回车,一个200的圆就画出来了