Flash中如何实现物体不断随机下落
1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。



5、在“元件属性”对话框中,选择“为ActionScript导出”选项前面的勾,将“类”取名为“sun_mc”,单击“确定”,在出现的“ActionScript类警告”窗口中单击“确定”。

6、新建一个图层,命名为“代码”,在图层的第1帧右击选择“动作”选项。

8、接着,定义侦听器函数,变量e的类型为事件。

10、定义速度变量speed,赋初值为5。

12、定义一个影片剪辑变量sun,引用第5步定义的对象类sun_mc,用addChild函数将对象添加到时间轴的显示列表中。

14、然后,定义实例sun的enterFrame事件的侦听器,接收者函数为onfall。

16、定义变量为影片剪辑类型,并引用影片剪辑实例。

18、用if语句判断对象是否到达舞台的最下面,用对象sun的Y坐标值,是否大于舞台的下边丸泸尺鸢框的值stage.stageHeight,来判断是否到达舞台下部。

20、移除影片剪辑实例sun的enterFrame事件的侦听器,即物体消失后,控制物体的移动也要清除。
