blender游戏第一人称角色控制
1、打开blender切换到“Blender游戏”,场景中创建一个“立方体”与一个“平面”。

3、切换到“逻辑编辑器”窗口。


6、选择“相机”,添加“鼠标”传感器,鼠标事件:“移动”。添加“鼠标”促动器,模式:“视图”,点击“使用X轴”。

8、shift选择“相机”,然后选择“立方体”,“Ctrl+p”按键,选择“物体”,把相机的父级设置为立方体。

1、打开blender切换到“Blender游戏”,场景中创建一个“立方体”与一个“平面”。
3、切换到“逻辑编辑器”窗口。
6、选择“相机”,添加“鼠标”传感器,鼠标事件:“移动”。添加“鼠标”促动器,模式:“视图”,点击“使用X轴”。
8、shift选择“相机”,然后选择“立方体”,“Ctrl+p”按键,选择“物体”,把相机的父级设置为立方体。