blender游戏场景叠加UI
1、打开blender场景重新命名“Scene1”,场景中创建一个猴头。

3、重新命名场景为“Scene2”,并创建一个“摄像机”,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。

5、把文字移动到场景右上角。

7、底部切换到“逻辑编辑器”。

9、现在我们“0”键切换到摄像机视图,然后“P”运行游戏,我们发现“Scene2”中的文字也叠加在上面了。

1、打开blender场景重新命名“Scene1”,场景中创建一个猴头。
3、重新命名场景为“Scene2”,并创建一个“摄像机”,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。
5、把文字移动到场景右上角。
7、底部切换到“逻辑编辑器”。
9、现在我们“0”键切换到摄像机视图,然后“P”运行游戏,我们发现“Scene2”中的文字也叠加在上面了。