UG三维造型实例(基础):[1]四角支撑件
1、打开UG新建文件(注意UG文件不能取中文名,也不能保存在含中文的文件夹内)。
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5、使用修剪体命令对模型进行修剪(草图绘制中如出现偏差修剪将会失败),使用求和命令将2个实体合并,再捂执涡扔使用拉伸命令将步骤4绘制图形的下半部分进行拉伸并与实体求差。
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6、使用倒圆角命令对2条边进行倒圆,在以图2所示的平面为基础镜像体,在以下面2图的平面进行镜像体,最后求和。
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1、打开UG新建文件(注意UG文件不能取中文名,也不能保存在含中文的文件夹内)。
5、使用修剪体命令对模型进行修剪(草图绘制中如出现偏差修剪将会失败),使用求和命令将2个实体合并,再捂执涡扔使用拉伸命令将步骤4绘制图形的下半部分进行拉伸并与实体求差。
6、使用倒圆角命令对2条边进行倒圆,在以图2所示的平面为基础镜像体,在以下面2图的平面进行镜像体,最后求和。