C4D网格变形器的基本使用
1、新建一个小人和一个立方体,并将立方体变成透显;



3、初始化,立方体会变成网格,点模式状态下,可以操控立方体,使小人变形;

4、将螺旋变形器加到立方体的子级,可以使小人整体进行左扭右扭的动作;

5、也可以加扭曲变形器,使小人弯腰,相当于,扭曲/螺旋变形器---->控制立方体------>控制小人;

1、新建一个小人和一个立方体,并将立方体变成透显;
3、初始化,立方体会变成网格,点模式状态下,可以操控立方体,使小人变形;
4、将螺旋变形器加到立方体的子级,可以使小人整体进行左扭右扭的动作;
5、也可以加扭曲变形器,使小人弯腰,相当于,扭曲/螺旋变形器---->控制立方体------>控制小人;