【烽火战国】关于进攻方战斗力的计算方式

2024-10-11 20:00:42

简单给大家介绍烽火战国里关于进攻方战斗里的计算方式,希望对大家有所用处。

计算方式

1、  进攻方的战斗力计算相对简单,加法和乘法即可。  近攻计算法:(A士兵近攻值*A士兵数量+B士兵射省唏块近攻值*B士兵数量+C士兵近攻值*C士兵数量……+A英雄近攻值+B英雄近攻值+C英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻击加成+武略加成+宝物近攻加成)  远攻计算法:(A士兵远攻值*A士兵数量+B士兵远攻值*B士兵数量+C士兵远攻值*C士兵数量……+A英雄远攻值+B英雄远攻值+C英雄远攻值)*(1+神箭科技+家族攻击加成+武略加成+宝物远攻加成)  战斗力=近攻值+远攻值  举例如下:  进攻方的兵力为:长枪兵1490个(近攻180、远攻0)、骑枪战将129个(近攻900、远攻0)、3个英雄(战报里看不到,请官方开发人员后台查出的数据大概为3个廉颇,分别近攻为57313、42656、32610)

【烽火战国】关于进攻方战斗力的计算方式

5、  加成=1+利刃0.9+宝物0.965+家族1.2+武略0.57=4.635  那么近攻值=51鲂番黟谊6879*4.635=2395734.165  由于进攻方没有远攻士兵、没有远攻英雄,所以远攻值为0。如果大家碰到其他的战斗可能会有远攻值的,具体的算法可以参照上面的近攻算发。  所以他的进攻总值=近攻+远攻=2395734.165+0=2395734.165  我们可以看出计算出的结果和战报显示的相差无几。

【烽火战国】关于进攻方战斗力的计算方式
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