1、打开blender创建一个椎体。
3、通过“shift+d”复制然后移动到一侧。
5、回到“物体模式”我们发现需要的部分已经作为单个物体被复制出来了。
7、这样我们的坐标就回到复制的物体中心了,复制操作完成。