如何把blender2.92粒子系统实体化
1、我们打开bender窗口,在里面创建一个立方体模型,并且给其添加粒子系统设置。

3、切换到粒子系统,我们把渲染为设置为 物体,把实例物体选择我们创建的球体模型。

5、现在我们发现场景列表中会好多的物体,这些就是我们是实例化后的每个粒子物体。

1、我们打开bender窗口,在里面创建一个立方体模型,并且给其添加粒子系统设置。
3、切换到粒子系统,我们把渲染为设置为 物体,把实例物体选择我们创建的球体模型。
5、现在我们发现场景列表中会好多的物体,这些就是我们是实例化后的每个粒子物体。