如何在C4D中将长方体的UV展开
1、 首先,创建一个立方体,规格为200*300*200;各分段为1.

3、 从界面选择列表中,选择BP-UV Edit;进入到UV编辑界面。



7、 点开帖图栏的变换选项,将旋转角度改为45度,多点几次应用,使UV转到平直状态。

8、 点开优化贴图映射选项,选择重新指定,勾选保持方向,补偿孤立尺寸,间隔值为10%。点应用,即可得到保持比例而又合理分布于画布的UV。 至此长方体的UV展开完成。

1、 首先,创建一个立方体,规格为200*300*200;各分段为1.
3、 从界面选择列表中,选择BP-UV Edit;进入到UV编辑界面。
7、 点开帖图栏的变换选项,将旋转角度改为45度,多点几次应用,使UV转到平直状态。
8、 点开优化贴图映射选项,选择重新指定,勾选保持方向,补偿孤立尺寸,间隔值为10%。点应用,即可得到保持比例而又合理分布于画布的UV。 至此长方体的UV展开完成。