blender图片合成处理方法
1、打开blender切换到“节点编辑器”窗口,渲染使用“Cycles渲染”。

3、shift+a“输入”--“图像”,添加两个图像节点,添加一个“Alpha上叠”。

5、添加“预览器”节点,并“按住shift+f ”鼠标左键在“Alpha上叠”与“合成”之间的连接线上划动添加一个“连接点”。

7、如果合成的预览不是全部显示,可以“N”键调出右边的属性窗口,设置“缩放”的数值。

1、打开blender切换到“节点编辑器”窗口,渲染使用“Cycles渲染”。
3、shift+a“输入”--“图像”,添加两个图像节点,添加一个“Alpha上叠”。
5、添加“预览器”节点,并“按住shift+f ”鼠标左键在“Alpha上叠”与“合成”之间的连接线上划动添加一个“连接点”。
7、如果合成的预览不是全部显示,可以“N”键调出右边的属性窗口,设置“缩放”的数值。