UG如何创建两孔纽扣模型并渲染
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件,点击确定。

3、如下图所示,软件弹出一个“创建草图”对话框,笔者点击了“XY平面”为草图平面,然后点击“确定”,完成草图的创建。

5、如下图所示,退出草图之后,又来到了“拉伸”对话框,限制一栏设置好1.5,最后点击“确定”即可。

7、如下图所示,1、在基准坐标系中点击“YZ平面”为草图平面,2、点击“创建草图”对话框中的“确定”。

9、如下图所示,“旋转”对话框中的轴一栏选择草图中的短直线段,布尔一栏点击“求差”,最后点击“确定”。

11、如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——镜像特征】。

13、如下图所示,1、点击工具栏中的“边倒圆”图标,激活该命令,2、对话框中设置半径,3、实体中选择要倒圆角的实体边线,4、点击“确定”。——通过以上步骤,对实体进行我们想要的倒圆角操作。
