UG NX创建举杆模型
1、首先在草图模块首疏扌熘创建出举杆的线条形状,各尺寸如图所示,注意对圆弧中点进行约束及相关尺寸比例修改。完成草图后利用管道生成圆管作为杆部位。

2、使用拉伸命令对圆弧部分进行对称拉伸,再使用片体加厚对该部分进行加厚处理。完成后使用类似的方法对挂梆梯陶瘦叉部分进行拉伸,如图所示



4、最后生成手柄部分,通过拉伸命令分别向上和向下拉伸成图中形状,再倒圆角处理,完成后进行真实着色渲染。最后效果如图


1、首先在草图模块首疏扌熘创建出举杆的线条形状,各尺寸如图所示,注意对圆弧中点进行约束及相关尺寸比例修改。完成草图后利用管道生成圆管作为杆部位。
2、使用拉伸命令对圆弧部分进行对称拉伸,再使用片体加厚对该部分进行加厚处理。完成后使用类似的方法对挂梆梯陶瘦叉部分进行拉伸,如图所示
4、最后生成手柄部分,通过拉伸命令分别向上和向下拉伸成图中形状,再倒圆角处理,完成后进行真实着色渲染。最后效果如图