1、首先打开软件,在场景中创建一个物体作为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。
3、返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。
5、返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。