blender选取网格转换为平面
1、打开blender创建一个“球体”。

3、按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。

5、然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。

6、然后我们再“S Z 0”,选取的部分网格就变平面了,Z是轴向。

1、打开blender创建一个“球体”。
3、按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。
5、然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。
6、然后我们再“S Z 0”,选取的部分网格就变平面了,Z是轴向。