原型继承在Flash中如何实现
1、首先,创建一个名为Manager的类,代码如下图所示。

3、新建一个Flash文档,打开动作面板。创建一个Manager类的实例,用变量m来引用它。

5、接下来,在fla文件中以Manager类为Worker类的原型,使用代码改变Worker.prototype,让其包含一个Manager对象。

7、接着,创建一个Worker类的实例,此实例将继承自Manager类的原型链。

1、首先,创建一个名为Manager的类,代码如下图所示。
3、新建一个Flash文档,打开动作面板。创建一个Manager类的实例,用变量m来引用它。
5、接下来,在fla文件中以Manager类为Worker类的原型,使用代码改变Worker.prototype,让其包含一个Manager对象。
7、接着,创建一个Worker类的实例,此实例将继承自Manager类的原型链。