3dmax中如何创建好看的糖葫芦模型
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【透视图】中绘制一个球体出来,并给球体修改为红颜色,如下图所示。

3、 然后,在【透视图】区,通过鼠标左键选择球体上FFD的控制点,把球体变成不规则球体,如下图所示。

5、 然后,在【前视图】中,按着【Shfit】按键,鼠标左键拖动复制,参数输入5,如下图所示。

7、 然后,在【标准基本体】中选择圆柱体,在【透视图】中绘制出一个圆柱体,如下图所示。

9、 最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过FFD命令修改球体和移动圆柱体,创建好看的糖葫芦模型的效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。
