maya模型逐渐出现或成型的动画制作
1、制作此类动画我们需要用到maya切片工具,这里我们先弄一个box演示下具体操作

3、完了之后我们会看到该物体右咐搭趔涮边的属性栏下面,会出现这些东西,前六个是对于该工具移动和旋转的作用,最重要的是下面的delete faces命令。

5、有的属性打过头会出现顾头顾不了尾的尴尬情况,这是我们可以在曲线编辑器中再做细微调整,最后整个动画制作完成

1、制作此类动画我们需要用到maya切片工具,这里我们先弄一个box演示下具体操作
3、完了之后我们会看到该物体右咐搭趔涮边的属性栏下面,会出现这些东西,前六个是对于该工具移动和旋转的作用,最重要的是下面的delete faces命令。
5、有的属性打过头会出现顾头顾不了尾的尴尬情况,这是我们可以在曲线编辑器中再做细微调整,最后整个动画制作完成