UG12.0练习三维建模一千一百三十二简单实体
1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百三十二简单实体

3、点击工具栏中的抽壳命令设置厚度20,点击上下平面,点击确定。

5、激霰翌倡戈活投影曲线命令,将内外圆轮廓投影出来,激活直线命令,画两相切线段,添加几何约束,与纵轴平行,激活快速修剪命令,修剪大圆、小圆和直线,点击完成,退出草图。

7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置实体为蓝灰色纹理,单独指定平面为中灰色纹理,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
