最强蜗牛元素伤害怎么计算
1、如果按不加任何贵重来看,测试得到的倍率是5.0~5.8左右,波动较大,且在元素伤害较低时,计算的倍率明显偏小,结论:测试NPC是存在一定元素抗性,元素伤害较低时会受影响较大,实际倍率应略高于5.8。

3、同类型(风元素),以避免NPC不同元素抗性数值差异以风+20为基准时,+60显然倍率偏低,受到元素抗性的干扰大,+100则计算的倍率在5.7~5.8,将基准再提高到+60,计算的倍率在5.8~5.9之间,和1、中预计结果相近。

1、如果按不加任何贵重来看,测试得到的倍率是5.0~5.8左右,波动较大,且在元素伤害较低时,计算的倍率明显偏小,结论:测试NPC是存在一定元素抗性,元素伤害较低时会受影响较大,实际倍率应略高于5.8。
3、同类型(风元素),以避免NPC不同元素抗性数值差异以风+20为基准时,+60显然倍率偏低,受到元素抗性的干扰大,+100则计算的倍率在5.7~5.8,将基准再提高到+60,计算的倍率在5.8~5.9之间,和1、中预计结果相近。