OpenCV的下载和安装
1、在官网:http://opencv.org/上找到OpenCV windows版下载下来。

3、等一段时间,OpenCV2.4.13近3个多G的文件就解压到了D:\Program Files下。


5、对于32位系统,就添加:”;…… opencv\bu坡纠课柩ild\x86\vc10\bin”(和之前的就有有的环境变量用英文的分号“;”进行分隔)而对于64位系统,可以两个都添加上:”;…… opencv\build\x64\vc10\bin”,例如:D:\Program Files\opencv\build\x64\vc10\bin;D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin

6、工程包含(include)目录的配置打开visual studio,新建win32控制台项目,取个名字,比如叫test1,然后选好路径,点确定

8、勾上空项目那个勾。

10、选定C++源文件,取个名字,比如叫“main”,然后点【添加】,那么,一个新的cpp文件就添加到了工程中。

12、在新出现的“属性管理器”工作区中,点击项目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(右键属性,或者双击)即可打开属性页面。


15、添加上D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\lib这个路径。
16、链接库的配置依然是“属性管理器”工作区中,点击项目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)即可打开属性页面。【通用属性】 ->【链接器】->【输入】->【附加的依赖项】

18、最终的测试:就用载入并显示一张图片到窗口的程序,用于我们的配置测试吧。新建一个空项目的控制台应用程序,新建一个cpp文件,然后粘贴剧安颌儿如下代码:#include<iostream>#include<opencv2/core/core.hpp>#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>usingnamespacecv;intmain(){//读入一张图片(游戏原画)Matimg=imread("pic.jpg");//创建一个名为"游戏原画"窗口namedWindow("游戏原画");//在窗口中显示游戏原画imshow("游戏原画",img);//等待6000ms后窗口自动关闭waitKey(6000); }
19、放置一张名为pic.jpg的图片到工程目录中,然后点击“运行“按钮,如果配置成功,就不会报错,得到预想的运行结果:
