如何在C4D中渲染部分区域
1、 选用一个小场景来说明,可以看到渲染好的场景中,小桥放的位置有点不左佯抵盗合理。一般的做法就是将其调整好后重新渲染。小的场景倒可以这样,大场景也是每改一处就重新渲染一次会不会很浪费时间呢?

3、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。

5、 点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。


1、 选用一个小场景来说明,可以看到渲染好的场景中,小桥放的位置有点不左佯抵盗合理。一般的做法就是将其调整好后重新渲染。小的场景倒可以这样,大场景也是每改一处就重新渲染一次会不会很浪费时间呢?
3、 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。
5、 点开渲染设置,在输出项的参数中有一项“渲染区域”。这个就是本次要说的功能。点开其下拉小三角,会出现一列数值框;这里的框就是用来控制渲染区域的。