Trapcode-Particular基础篇:[1]发射器介绍
1、首先,打开AE,按CTRL+N新建合成组,合成设置参数按自己需要设置,按确定。
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3、接着点击效果-Trapcode-Particular添加粒子效果,并拉动时间线,会看到有粒子在演示。
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5、把速率调整为0,这时你会看到合成窗口粒子变成一点,所以点的发射类型就是以一个点为中心发射粒子。
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7、接着来了解球体的发射类型,可以看到他象个圆形哆蚝馆填球体,没错,所以球体的的发射类型就是以这个球体为中心发射粒子。
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1、首先,打开AE,按CTRL+N新建合成组,合成设置参数按自己需要设置,按确定。
3、接着点击效果-Trapcode-Particular添加粒子效果,并拉动时间线,会看到有粒子在演示。
5、把速率调整为0,这时你会看到合成窗口粒子变成一点,所以点的发射类型就是以一个点为中心发射粒子。
7、接着来了解球体的发射类型,可以看到他象个圆形哆蚝馆填球体,没错,所以球体的的发射类型就是以这个球体为中心发射粒子。