AE摄像机和3d图层怎么配合使用

2024-10-13 08:13:44

1、图层是有透视到透视有1点透视,2点透视,3点透视,透视有一个【透视点】AE画布中,整个合成的中心是透视点形状工具--画一个正方形图形锚点放中心位置翻折的元素放在整个合成的正中间位置

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3、点击图层,按p打开位置属性最后一个数值是z轴的值

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5、分别打开了顶部,正面,侧面,三个面

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7、按R,翻转现在出现了x,y,z三个方向翻转

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9、这个就是3d图层什么是摄像机呢?有景深变化的ctrl+d复制一层

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11、默认双节的摄像机

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13、下面两个图层分别按P打开位置把上面一个图形调小,调远一点

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15、焦距像相机的的焦点一样调节焦距

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17、摆动摄像机就像在摄影移动焦点物体不变摄像机在摇动从镜头上来看就上物体在动

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19、图层关了就没有这个效果了

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21、打开3d图层摇摄像机就会有效果

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22、翻折是两个图层来实现的也可以用效果里的扭曲来实现

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