maya模型的网格线应用

2024-10-12 07:53:29

1、毕竟有部分玩家是看了动画后再去玩密集的线有两个用途:用来表现细节,能促使神展更方便。由于眼睛在侧青动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围拥有足够的伸展线必不可少。

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3、点击键盘上“Insert”键,将轴心移动到羽毛底部。选择NURBS羽毛并复制20次左右。其中属分子跟随系统最有趣,你只要指定一曲线给它,粒子就会沿着曲线从起点游向终点,尚可调整曲线上圈圈的大小位置以改变粒子活动的范围及速度。

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