c4d建模如何用球体建灯笼模型

2024-10-17 07:20:34

1、进入到操作界面后,在透视视图中添加基础模型,球体。按NB键,光影着色(线条)

c4d建模如何用球体建灯笼模型

3、在界面左侧的图标栏这里,点:多边形把球体转为面模式。转动视图,转到球体的上面顶部这里,再放大些视图,看得清楚,如本步骤第二张图所示,把这些面全都选中。

c4d建模如何用球体建灯笼模型

4、按住CTRL键,鼠标点住Y轴向的箭头,向上拉,拉长11CM左右(本步骤第一张图);鼠标在其它位置点下,取消面的选择;按KL循环切刀工具,在顶点这里切一刀,加上一圈线(本步骤第二张图所示)

c4d建模如何用球体建灯笼模型

5、放大视图,看得清楚,再用实时选择工具,把刚才加上的这一圈线里面的面全选中(第一张图)然后,按住觊皱筠桡CTRL键,鼠标点住Y轴向的箭头,向上拉(本步骤第二张图);

c4d建模如何用球体建灯笼模型

6、转动视图,转到球体的底部这里。操作方法如步骤3,步骤4,得出如下图所示的效果。

c4d建模如何用球体建灯笼模型c4d建模如何用球体建灯笼模型

9、选中克隆;在克隆属性面板这里,把模式设置为:网格排列数量这里三个都设置为8;尺寸这里三个都设置为90;外形这里设置为圆柱。

c4d建模如何用球体建灯笼模型
猜你喜欢