c4d如何把球体顶部分离
1、首先,我们要新建一个球体基础模型。

3、现在的球体的状态是参数化模型,我们要把模型转化为可编辑的对象。如图所示,点击这个图标。

5、再点击界面上面的菜单栏中选择,弹出下拉菜单,再点:循环选择

7、鼠标放在球体侧边空位置这里,再右击鼠标,弹出右键菜单。

9、切换回实时选择工具,鼠标点住Y轴的箭头,向上拉,即可把这部分面分离。

1、首先,我们要新建一个球体基础模型。
3、现在的球体的状态是参数化模型,我们要把模型转化为可编辑的对象。如图所示,点击这个图标。
5、再点击界面上面的菜单栏中选择,弹出下拉菜单,再点:循环选择
7、鼠标放在球体侧边空位置这里,再右击鼠标,弹出右键菜单。
9、切换回实时选择工具,鼠标点住Y轴的箭头,向上拉,即可把这部分面分离。