c4d如何把物体应用到矩阵中

2024-10-19 07:10:28

1、本文操作版本是r20版本首先,在软件界面顶端这里点开运动图形,在下拉菜单选择:矩阵

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4、再次点击:运动图形在下拉菜单,选择:克隆,创建一个克隆对象。并且,把球体拉在克隆子级中。

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5、接着,我们选中克隆对象,在其属性面板这里,再点开对象菜单,把模式修改为:对象,

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7、那么,这时候,球体 即应用到了矩阵中了。看视图,球体按矩阵的设置来排列。

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