c4d如何把物体应用到矩阵中
1、本文操作版本是r20版本首先,在软件界面顶端这里点开运动图形,在下拉菜单选择:矩阵


4、再次点击:运动图形在下拉菜单,选择:克隆,创建一个克隆对象。并且,把球体拉在克隆子级中。

5、接着,我们选中克隆对象,在其属性面板这里,再点开对象菜单,把模式修改为:对象,

7、那么,这时候,球体 即应用到了矩阵中了。看视图,球体按矩阵的设置来排列。

1、本文操作版本是r20版本首先,在软件界面顶端这里点开运动图形,在下拉菜单选择:矩阵
4、再次点击:运动图形在下拉菜单,选择:克隆,创建一个克隆对象。并且,把球体拉在克隆子级中。
5、接着,我们选中克隆对象,在其属性面板这里,再点开对象菜单,把模式修改为:对象,
7、那么,这时候,球体 即应用到了矩阵中了。看视图,球体按矩阵的设置来排列。