在Flash中如何添加一个有子菜单的按钮
1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。



5、首先,导入按钮Button的包,代码如下图所示。

7、定义一个Sprite类型变量,作为放置按钮的容器。

9、执行主菜单函数MainBtn和子菜单函数SubBtn。


12、设置按钮左上角的坐标,X轴坐标为200,Y轴坐标为180。

14、将按钮元件button添加到显示列表中。

16、用for in语句读取数组poem中的子菜单项,n为数组的索引。

18、定义按钮Button在舞台显示的名称,用label属性从poem数组中获取名称。

20、定义按钮button的鼠标移出事件的侦听器,接收者函数为onOut。

22、接下来,定义侦听器函数onOver。

24、定义侦听器函数onOut,变量e为鼠标事件,在函数中将子菜单从显示列表中移除。


26、现在你会在Flash中添加一个有子菜单的按钮了吗?是不是很有意思,动手操作一下吧。