3Dmax如何设置标准皮材质
1、打开3Dmax2012软件,将制作好的异形沙发模型合并进来,并调整好模型的位置(如图所示);












5、调整好模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好标准皮材质球的模型渲染出图即可。



1、打开3Dmax2012软件,将制作好的异形沙发模型合并进来,并调整好模型的位置(如图所示);
5、调整好模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好标准皮材质球的模型渲染出图即可。