PS创意合成揭秘奇幻人鱼小姐

2024-11-02 02:21:59

1、对比分析前期的创意方向已经确定,为了方便合成处理,选择了蓝色的背景,同时在拍摄时有意的让模特的头发吹动起来,这样更接近水中空灵梦幻的感觉。同时背景打灯,让拍出来的背景光感有所变化,更利于后期合成时候的光线处理,显得画面更加透气,避免沉闷的平板效果。

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3、合成鱼尾鱼尾用了一个笔刷,比较快捷,但是只是贴个笔刷,看上去瘪瘪的,缺少光影质感,有些失真。所以新建几个空白图层,用画笔简单的上色,调整一下尾巴的光影。注意,这些细微调整的图层都是在诔粢螬鲥尾巴图层的下面,而且透明度不太高,方便管理,就新建了一个组来放置这几个小图层。

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4、液化塑形把刚刚擦拭过度的手臂还原,这步很简单,如果是用蒙版擦拭的,只要调整一下蒙版就可以了,如果直接擦拭的,就去最开始的原图图层勾选一下手臂部分,新建,然后缩放到合适大小贴过来。身体塑造差不多了,就进行一个整体的液化,让模特的身形和头发都更饱满飘逸,然后压暗一下画面的四周。

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5、调整光影局部提亮一下胸部的光影,然后新建一个图层,拉一个深蓝色的渐变,叠加模式为柔光,再次强化一下幽深的光影感觉。

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6、营造环境既然是海底环境,就还需要一些小素材来营造下气氛,比如泡泡,光点或者隐约的鱼群。把这些零散的图层放在一个组里,如果光点的感觉不够,可以再加上一个外发光效果强调一下。

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7、绘制光线海底光线反复折射,有时候会出现一些炫光,可以用画笔勾勒一些亮的光带,然后把叠加模式调整成滤色,让光线效果更自然。另外,画面左下角的部分,有些沉闷,稍微处理提亮一下。

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