u3d通过脚本更换模型贴图
1、打开unity3d创建一个立方体Cube。

3、在“Img”文件夹中放入要更换的贴图图片。

5、在脚本中定义一个texture,在update方法监听J按键,通过material.mainTexture更换贴图。 if(Input.GetKey(KeyCode.J)){ gameObject.GetComponent<Renderer> ().material.mainTexture = texture; }

7、运行后我们发现Cube就是默认的白色,但是当我们按下J键就会更换成我们设置的贴图图片了。
