幸运的马克如何保存游戏
1、首先,UE提供的游戏保存的基本原理是序列化对象,通过构建一个SaveGame对象。

3、查看SaveGame类可以看到,他直接继承于UObject并且没有任何成员变量及函数。

5、如果自己要实现自己的存档机制(完全可以不使用SaveGame对象),可以参考SaveGameToSlot等函数。

1、首先,UE提供的游戏保存的基本原理是序列化对象,通过构建一个SaveGame对象。
3、查看SaveGame类可以看到,他直接继承于UObject并且没有任何成员变量及函数。
5、如果自己要实现自己的存档机制(完全可以不使用SaveGame对象),可以参考SaveGameToSlot等函数。