白无常oc渲染教程
1、不要惧怕黑暗,很多CG 作品主光源都爆掉了,可以尝试让场景的一部分得不到足够的光照,或干脆让它接近黑色。但暗处依然需要表禊耗髻编现出一些轮廓,让别人知道那里还有东西。如果你认为某个区域始终是在暗处的,就可以在建模的时候少一点细节,节省一些时间。

3、记得给给场景中某些元素足够的光照。用100%光照强度的主光源从侧面照一个角色(或者从后方微微透出来光亮),然后用较深的填充光填充整个躯体。得到的效果比正面打弱光要好很多。

5、将你的灯光设置分开,很多人通常会用一组同样的光源去照场景中的的一堆物体。用这种方法时要为每一个灯光设置好种类,色散强度,照射目标,遮光幕等,才能保证每帧打到每个物体的灯光性质统一。
