如何把ZBrush不同材质赋予同一个模型上
1、打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。

4、选择物体,给当前SubTool赋予不同的材质,选择Color菜单里面的 fill object按钮即可。

1、打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。
4、选择物体,给当前SubTool赋予不同的材质,选择Color菜单里面的 fill object按钮即可。