3D max2018网格建模-太阳帽实例
1、使用“球体”工具球带在场景中创建一个球体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为400mm、“分段”为32。


4、在顶视图中选择如下图所示的边,然后使用“选择并移动”工具在前视图中将所选边向下拖曳一段距离。


6、添加装饰品,显得更生动。


1、使用“球体”工具球带在场景中创建一个球体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为400mm、“分段”为32。
4、在顶视图中选择如下图所示的边,然后使用“选择并移动”工具在前视图中将所选边向下拖曳一段距离。
6、添加装饰品,显得更生动。