《无主之地前传》回复BUFF系物品详解
1、 在无主国际里,配备在物品栏的物品挑选与可操纵人物的技术树挑选相同,都存在各种特性, 把握了它们的运用方法就有可能用自个喜爱的方法血拼BOSS,而不是依照攻略玩游戏。 对于物品的运用有很多种组合,每种物品组合都能最大极限表现某种效果。 回复BUFF系物品(The Healing Items),别号:医治物品组合,回血物品组合,回复物品组合,回复4大件/回血4大件。 物品本身顺便有回复BUFF。 回复BUFF系物品就是指:回血盾、回血工作模组、回血雷、回血呼吸器。 一起配备上它们就可以取得最大极限的生命回复加成(或说回血加成),但由于回血盾的盾值超低,总HP(含SC)大约20K, 也就是说配备上一切的回复BUFF系物品会将玩家转型为“医治系工作(全工作中最强壮的回复才能,全工作最低的HP上限值,有些医治系工作的进犯力较高)”。 高档玩家的必备物品组合之一。详细见下面的悉数介绍。 配备回血物品的理由很简单,在RPG国际里,生计的窍门就是:补血和逃避。 无主系列归于没有逝世赏罚或形式主义逝世赏罚、没有身后约束的倾向玩家型游戏,不存在所谓的“生计”。 走在路上,去找BOSS,去地下城,去副本,都会遇到各种怪物和歹人,它们会进犯你, 你会受到损伤,你的生命值总量会降低,然后你可能会死。特别是在玩家是个菜鸟的状况下。所以,补血成了生计必需的基本条件。 除非你真的很拿手逃避敌人的进犯,具有这样的技巧的玩家对比合适变成医治系工作。 就算你挑选了另一种生计物品组合(强化物品组合,专注强化玩家的各项才能值,特别是损伤力、抗性才能、生命值和护盾值上限等等), 你不在乎被进犯和受损伤,你成功杀光了一切敌人,可是最终意外的是你也跪地了,没有你队友,也没有复活用小怪,你仍是完蛋了。 假如,你一边战役一边补血,那么,或许你根本不会跪地,更别说是逝世。最少,这会大大降低你跪地和逝世的次数和几率。哪怕你是个菜鸟。 当然,假如你是很菜的菜鸟,老是被敌人击中,那你仍是会死。 <联动心得> 联动心得的意思:与单一物品的独立运用心得不一样,联动心得归于多种物品组合运用时总结所得的组合性质的心得。 1.配备悉数的回复Buff物品的状况,将会使你的人物工作转型为后方援助的“治好系工作”,治好才能强壮,HP上限降低为全工作最低。 2.配备有些的回复Buff物品的状况,主张配备上乌龟盾(配备时移动速度降低),高盾容(合作技术点加点可使人物的护盾值上限升到30K以上), 破盾后移动速度陡增(乌龟变成了兔纸),便利逃脱。 氧气头盔 Oxidizer(回血呼吸器)【HP回复原理:配备回复】

3、 <心得> 1.在有氧环境中配备上了它,生命值不满上限时就会激活弱小的回复BUFF。生命回复速度60HP/S。继续性回复,一向继续到加满为止。 2.约束:回复速度超慢(回复BUFF的作用弱小);玩家处于太空(无氧环境)时不会回复。 3.最好运用条件:有氧环境。(无氧环境中没有回复BUFF作用,但是有吸血作用。) Moonlight Saga - BLOZ(CgAAAAAYpgAgFtB4ATAyWQDH////////////PwmHBcf///9/GMc=) Arctic Moonlight Saga - BLOZ(CgAAAABl5QAgFtB4ATAy2QHH////////////PwmHBcf/vxFHGMc=) Acidic Moonlight Saga - BLOZ(CgAAAAB0QwAgFtB4ATAymQHH////////////PwmHBcf//xFHGMc=) Meteoric Moonlight Saga - BLOZ(CgAAAAB+BAAgFtB4ATAyGQHH////////////PwmHBcf/fxJHGMc=) Voltaic Moonlight Saga - BLOZ(CgAAAABvogAgFtB4ATAyWQHH////////////PwmHBcf/PxJHGMc=) 无氧环境中有吸血作用。假如玩家的生命值不满,在有氧环境中配备上它有回血增益作用(继续性回血,一向继续到加满为止,生命值回复每秒60)。 吸血:仅限玩家坐落太空时有用。吸血与生命值回复这一增益作用无关,由于只需配备了它,只需玩家生命值不满,无敌人的情况下照样回血。 回血:生命值回复每秒60,玩家处于有氧环境(气室内)的情况下,生命值不满时,仅仅配备上它即可继续回血,一向继续到生命值加满为止。 玩家处于无氧环境(太空)的情况下,生命值不满时,配备上它也不会有回血增益作用。 Invigoration Oz Kit(回血呼吸器)【HP回复原理:补氧回复】

5、 <心得> 1.背包里必须常备5种不同元素属性的死亡之吻,手雷可能因为受到BOSS的元素伤害抗性影响而被削弱。 2.回复BUFF效果:手雷爆炸分裂并释放6个回血波,每个回血波的生命回复能力??HP/One。 3.限制:玩家单人的手雷携带数量上限仅8个(太少了);没有敌人或敌人全部阵亡的情况下使用是无效的; 回血波治疗玩家的有效范畴在百步之内(是指玩家角色在游戏世界行走一百步的路程,此结论来自南瓜老师),超过无效。 4.使用时机:玩家及其队友的生命条总量的绝对值处于70%左右的时刻,在更低的情况下使用,由于手雷的治愈效果对死亡或跪地的玩家不起作用, 而受伤的玩家可能由于受到第二、第三波攻击而导致累积伤害达到致命程度。 Corrosive Kiss of Death - BLOZ(CgAAAAAx9AAAFARY4TAymQBDCYYBRgQGFMYGBhaGB8Ydxg9GAcM=) 腐蚀的回血雷。蓝色红字。手雷爆炸后释放回血波恢复附近的玩家和其队友的生命值。 本人实际使用,面对最终BOSS也不显得吃力的强大的“小吸血鬼”,最适合跪地前、起身后使用。 Explosive Kiss of Death - BLOZ(CgAAAAD/jQAAFARY4TAymQBDCYYBhgkGFMYGBhaGB8YdBhBGAcM=) 爆炸的回血雷。 Cryo Kiss of Death - BLOZ(CgAAAABD2QAAFARY4TAymQBDCYYBxgUGFMYGBhaGB8YdhjFGAcM=) 冰结的回血雷。 Shock Kiss of Death - BLOZ(CgAAAAC62wAAFARY4TAymQBDCYYBBgUGFMYGBhaGB8YdhhBGAcM=) 电击的回血雷。 Incendiary Kiss of Death - BLOZ(CgAAAAAZ9QAAFARY4TAymQBDCYYBhgMGFMYGBhaGB8YdRhBGAcM=) 燃烧的回血雷。 护盾 Reogenator(回血盾) 【HP回复原理:装备回复(装备上它就有治疗自己的生命回复BUFF效果)+残盾回复(护盾受损会加速生命回复)】

7、 <心得> 1.限制:无法像配备上MOD之前那样自在运用自动技术,并非是指选择意义上的自在,而是指战略意义上的自在。 技术发起后处于冷却状况,通过冷却时间后才会回到本来的激活状况。假如玩家在发起一次技术后的数秒内受到了很多损伤,此刻无法发起技术, 天然无法触发进犯回血作用。玩家在未受到损伤的情况下发起技术是需要承当相应的危险的。 2.配备上它,生命值不满的情况下进犯敌人形成了损伤即可回复生命,Nisha发起自动技术时,此刻护盾本身的推迟和充能都会中止,残盾会当即充能(纷歧定会充溢), 就算没有冲满,在自动技术持续时间完毕前,护盾本身也不会开端充能。 3.技术发起机遇:玩家自个的生命条降到了70%—50%或以下的时间,不需要思考生命条残量的绝对值,凭仗肉眼区分百分比即可。 因为此物品的作用只能在玩家发起自动技术时才会被激活,所以最好运用条件和运用机遇的说法不再适用,应该用技术发起机遇来表示 此物品的用法。 Celestial Lawbringer Class Mod - BLOZ(CgAAAAAXEAAKDiiAAzEy2RPAEAAQwP///////////z8TABRAAMA=) showdown时期,每次进犯敌人形成的损伤的都会等值康复你的生命值。 +36%冷却率,+11.5% SHOWDOWN损伤转化为生命值。 Celestial Lawbringer Class Mod - BLOZ(CgAAAABcewAKDiiAAzEy2ROAEYAPwP///////////z8SABRAAMA=) +39%冷却率,+9.5% SHOWDOWN损伤转化为生命值。 Celestial Lawbringer Class Mod - BLOZ(CgAAAABWgQAKDiiAAzEy2RPAEUAPwP///////////z8SABRAAMA=) +40%冷却率,+8.5% SHOWDOWN损伤转化为生命值。