三国杀武将分析之大将军《曹仁》篇

2024-10-27 20:20:12

1、场上定位。由于曹仁的技能【据守】是在回合结束时发动,所以多摸的三张牌不会影响手牌上限。理想状态下,手里握着7张手牌,防御力很强大。所以说,他的定位偏向于防御,攻击略差,少一个回合的行动啊!

三国杀武将分析之大将军《曹仁》篇

3、最佳队友。曹仁的据守,有个副作用,那就是武将被翻面。也就是说一旦据守,下一回合就无法行动,只能等到下下回合。所以说,那些会翻面的武将,可以和曹仁配合,达到天衣无缝的效果。比方说曹丕。这俩家伙真实绝配,曹仁发动据守武将翻面,曹丕放逐再次把曹仁翻过来,曹仁就不会浪费一回合的行动了!

三国杀武将分析之大将军《曹仁》篇

5、关于技能【据守】的理解。很多人觉得据守的作用不大,虽然多摸三张牌,但是浪费了一个行动回合,很不值得。可以应该这么想,曹仁发动据守以后,防御力变得强了,招惹他的人自然就少,或者说曹仁的抗干扰能力就加强了。等到一个回合过后,再次可以行动之时,又可以摸两张牌,理想状态下,曹仁手里就握了4+3+2=9张手牌,完全可以制造一轮不小的输出。同时,据守还有个好处,就是可以卡延迟锦囊,比方说乐不思蜀、兵粮寸断和闪电。尤其是闪电,越是到残局,闪电的作用越大。而曹仁的据守可以缓解一下闪电的威力,帮助队友争取时间。

三国杀武将分析之大将军《曹仁》篇
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