3Dmax中PF粒子介绍!
1、首先打开3Dmax,在基本体的下拉菜单中找到 particle systems!

3、然后在编辑器的面板中找到 particle view 也可以用快捷键6!

5、首先我们把速度调成负值,让粒子从上开始发射,如图

7、再看shap,我们看到右边是改变物体的形状,有各种形状,看个人喜好!如图

8、现在看粒子发射的的一栏,在右边最上面是lock on emitter 锁定粒子,下面就是粒子位置发射的变化,大家可以自己调看下

10、我们在下面菜单中找到position object替换position icon,在视图中创建一个球体在position object中选择add,添加进去,就可以看到粒子是从球体发射出去了!

11、最后我们来看怎么改变物体的形状,同皱诣愚继样将shape 换成shape instance,在particle geometry object中选择我们创建的物体茶壶,就可以看到粒子发射的就是茶壶了!
