UG10.0教程:[66]UG10.0倒圆角设计技巧
1、进入建模模块后,先使用长方体命令创建矩形实体,
![UG10.0教程:[66]UG10.0倒圆角设计技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e4b5e2f5ee0d3ace78227bd887e265e7350fbb48.jpg)
2、点击特征中的倒圆角命令其工具栏显示如下图;
![UG10.0教程:[66]UG10.0倒圆角设计技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/2083a5d6e1d06de845948f96ca93cee8b104ac48.jpg)
4、可变半径倒圆角:通过在选择的边上,输入不同的节点,可以为每一个节点输入不同的半径,其效果有设置参数如处图;
![UG10.0教程:[66]UG10.0倒圆角设计技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/16d8f72abab84240870bcaa77ac595ee40c19e48.jpg)
6、拐角停止倒圆角:如想让一条边只进行一半倒圆角,就要使用拐角停止倒圆角了;其倒角的长度可以根据设计师的设置而自定;图2为使用以上几种方法完成的倒圆角最终效果图;
![UG10.0教程:[66]UG10.0倒圆角设计技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/c255efc595ee41c145d2a5e08d88912ca4ca9b48.jpg)
1、进入建模模块后,先使用长方体命令创建矩形实体,
2、点击特征中的倒圆角命令其工具栏显示如下图;
4、可变半径倒圆角:通过在选择的边上,输入不同的节点,可以为每一个节点输入不同的半径,其效果有设置参数如处图;
6、拐角停止倒圆角:如想让一条边只进行一半倒圆角,就要使用拐角停止倒圆角了;其倒角的长度可以根据设计师的设置而自定;图2为使用以上几种方法完成的倒圆角最终效果图;