C4D三维建模(红旗动画建模)
1、打开软件界面后,点编辑——工程设置

3、创建一个多边形,对象属性里,宽度4000mm,高度6000mm,分段20

5、变为可编辑模式,

6、创建材质,并附加给多边形

8、在属性面板中单击材质,单击材质前面的小叉,激活材质

9、双击后面灰色小叉,出现新建材质的对话框,选择红色,

10、单击确定,结果如图

12、选择绘制多边形的工具五角星,在右侧的属性栏里选择形状为星形,单击编辑,选择点数为5


14、回到原始视图Standard

16、给多边形添加一个布料标签,选择点编辑模式,框选最左边的点

18、选择影响,风力强度设为5

20、进行渲染设置,输出,起点和终点分别为1和91

22、然后渲染到图片查看器
