fumefx max做水墨教程
1、水墨效果初试网上大多的教程,是利用FumeFx 的简单源,取消火的模拟,调节重力、浮力、烟雾颜色等一系列参数来实现一滴水墨滴下的效果。本人在测试过程中,发现结合3ds Max 另一款拖尾插件Goast trails,可以进一步实现写毛笔字的特效。

3、step 02为粒子事件添加力场,创建一个W i n d 和一个V o t e x,风力大小设为0,只让它产生空间扰动。Vo t e x 可以使粒子产生涡轮运动的效果。



6、在创建面板下拉菜单里选择FumeFx,在视图中拖拉出一个黄色的网格。