1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。
3、在“前”视图中绘制一个书籍的横截面。
5、打开“修改器”菜单。
7、这时,我们会得到这样的一个几何体。明显这本书有些短了。
9、经过渲染,一本书就制作好了。