1、首先我们打开blender创建一个立方体。
3、接着分别添加光泽BSDF、透明BSDF,连接到混合着色器上。
5、接着我们给这个系数添加关键帧。
7、同理我们,时间轴移动到100,系数设置为1,再插入关键帧。