maya动画制作技巧之重叠动作

2025-01-04 12:29:26

1、1.如果让头顶和下巴的时间和幅度都一样,角色看起来会缺少一些活力:

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3、3. 当头顶停止的时候,我们还可以让下巴因为惯性再往前运动一点,然后再回来,做一个过拍效果:

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