如何用UG创建一个家居摆件托盘模型
1、 选用拉伸命令,以XY面作为草绘平面;在草绘中以坐标原点为中心,绘出两端为圆弧的封闭多边形;多边形的最大轮廓为400*240。如图所示。

2、 拉伸对话框中,开始值为0,结束值为20.布尔为无。

4、 选用拉伸命令,以XY面为草绘平面,在草绘中用偏置曲线命令,选择上曰搬嚏嘀步创建的实体轮廓边,偏置值为10;回到拉伸对话框,开始值为-95.结束值为0.体类型为:片体。





8、 选用镜像几何体,以XZ面为镜像平面,将上步拉伸的实体镜像到另一侧;将与圆弧实相交的所有实体进行布尔合并。

9、 选用圆弧的方式创建圆球,所选圆弧为圆弧端面的边线;布尔为合并。对左边完整的实体进行镜像几何体,使另一侧得到相应的实体。如图所示。

10、 选用倒圆角命令,半径为2,对第二步创建的圆台边进行倒圆角。如图所示家居摆件托盘模型创建完成。
