3dmax制作房屋彩钢尖顶
1、顶视图做长方体,点击右键转变为可编辑网格,或者修改器——网格编辑——编辑网格。

3、前视图,选择上面的2排点,顶视图缩放工具R ,沿着X轴Y轴缩小。

4、多边形子项,在顶视图选择上下2个面。

6、修改器列表,输入uu 回车,加贴图轴,x方向加大重复。

8、在前视图,选择移动命令,按住shift键,移动一下。选择复制,确定。

10、修改支柱半径和接点半径。

1、顶视图做长方体,点击右键转变为可编辑网格,或者修改器——网格编辑——编辑网格。
3、前视图,选择上面的2排点,顶视图缩放工具R ,沿着X轴Y轴缩小。
4、多边形子项,在顶视图选择上下2个面。
6、修改器列表,输入uu 回车,加贴图轴,x方向加大重复。
8、在前视图,选择移动命令,按住shift键,移动一下。选择复制,确定。
10、修改支柱半径和接点半径。